使用Java的优势在于网络应用方面,但Java也提供了强大的用于开发桌面程序的API,它们包含在javax.swing包中.使用这个包可以编写简单的Java桌面应用程序.
Java的javax.swing包提供了许多用来设计GUI的组件类,在学习GUI编程时,需要掌握两个概念:容器类(Container)和组件类(Component),以下是GUI编程中经常提到的基本知识点.
Java把Component类的子类或间接子类创建的对象称为一个组件.
Java把Container的子类或间接子类创建的对象称为一个容器.
可以向容器中添加组件.Container类提供了一个public方法add(),一个容器可以调用这个方法将组件添加到该容器中.
容器调用removeAll()方法可以移除掉容器中的全部组件,调用remove(Component c)方法可以移除掉容器总参数c指定的组件.
容器本身也是一个组件,因此可以把一个容器添加到另一个容器中实现容器的嵌套.
每当容器添加新的组件或移除组件时,应当让容器调用validate方法,以保证容器中的组件能正确显示出来.
接下来用Java编写一个简单的桌面程序。
一个Java的应用程序需要使用JFrame类的实例来提供一个底层容器和操作系统进行交互,当需要一个窗口时,使用JFrame或其子类创建一个对象。窗口也是一个容器,可以向窗口添加组件。需要注意的是,窗口默认被系统添加到显示器屏幕上,一次不允许讲一个窗口添加到另一个容器中。
1_1、WindowMenu创建一个带窗口的菜单
WindowMenu win = new WindowMenu("俄罗斯方块",200,30,900,1000);
1_2、菜单条、菜单、菜单项
菜单条
JComponent类的子类JMenubar负责创建菜单条,即JMenubar的一个实例就是一个菜单条。JFrame类中有一个将菜单条放置到窗口中的方法:setJMenuBar (JMenuBar bar);
菜单
JComponent类的子类JMenu负责创建菜单项,即JMenu的一个实例就是一个菜单。
菜单项
JComponent类的子类JMenuItem负责创建菜单项,即JMenuItem的一个实例就是一个菜单项。
2_1、运行效果如下所示
2_2、源代码
public class Tetres_windows {public static void main(String[] args) {WindowMenu win = new WindowMenu("俄罗斯方块",200,30,900,1000);import java.awt.event.InputEvent;import java.awt.event.KeyEvent;import javax.swing.JFrame.*;public class WindowMenu extends JFrame {JMenu menu0,menu1,menu2,subMenu;JMenuItem item1,item2,item3;public WindowMenu(String s,int x,int y,int w,int h) {setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);menubar = new JMenuBar();menu0 = new JMenu("游戏"); //菜单栏的第一个选项item1 = new JMenuItem("新游戏(new)");item2 = new JMenuItem("重新开始");menu0.addSeparator(); //设置子菜单之间的分割线menu0.addSeparator(); //设置子菜单之间的分割线subMenu = new JMenu("难度等级");subMenu.add(new JMenuItem("初级"));subMenu.add(new JMenuItem("中级"));subMenu.add(new JMenuItem("高级"));item3 = new JMenuItem("退出");menu1 = new JMenu("编辑"); //菜单栏的第二个选项item1 = new JMenuItem("后退一步");menu1.addSeparator(); //设置子菜单之间的分割线item2 = new JMenuItem("前进一步");item1 = new JMenuItem("作者:rwxian");item2 = new JMenuItem("版本:v1.0");