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计算机毕业答辩Java接口

 概述

从狭义的角度讲就是指java中的interface

从广义的角度讲对外提供规则的都是接口

定义接口的格式:

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interface 接口名 {}

接口和类的相似性

一个接口可以有多个方法。

接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

接口和类的区别

  • 接口不能用于实例化对象。

  • 接口没有构造方法。

  • 接口中所有的方法必须是抽象方法。

  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。

  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。

  • 接口支持多继承。

接口特性

  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是  public abstract,其他修饰符都会报错)。

  • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。

  • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

 

抽象类和接口的区别

  • 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。

  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。

  • 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。

  • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。

接口的声明

语法格式:

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[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] { // 声明变量 // 抽象方法}

Interface关键字用来声明一个接口。

下面是接口声明的一个简单例子。

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/* 文件名 : NameOfInterface.java */import java.lang.*;//引入包 public interface NameOfInterface{ //任何类型 final, static 字段 //抽象方法}

接口有以下特性:

 

  • 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字

  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。

  • 接口中的方法都是公有的。

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/* 文件名 : Animal.java */interface Animal { public void eat(); public void travel();}

 

接口的实现

当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。

 

类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。

 

实现一个接口的语法,可以使用这个公式:

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...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...

 

示例代码

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/* 文件名 : MammalInt.java */public class MammalInt implements Animal{ public void eat(){ System.out.println("Mammal eats"); } public void travel(){ System.out.println("Mammal travels"); } public int noOfLegs(){ return 0; } public static void main(String args[]){ MammalInt m = new MammalInt(); m.eat(); m.travel(); }}

运行结果:

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Mammal eatsMammal travels

 

重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则

  • 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。

  • 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。

  • 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。

 

实现接口的时候,也要注意一些规则:

  • 一个类可以同时实现多个接口。

  • 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。

  • 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。

接口的继承

一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:

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// 文件名: Sports.javapublic interface Sports{ public void setHomeTeam(String name); public void setVisitingTeam(String name);} // 文件名: Football.javapublic interface Football extends Sports{ public void homeTeamScored(int points); public void visitingTeamScored(int points); public void endOfQuarter(int quarter);} // 文件名: Hockey.javapublic interface Hockey extends Sports{ public void homeGoalScored(); public void visitingGoalScored(); public void endOfPeriod(int period); public void overtimePeriod(int ot);}

Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。

相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。

 

接口的多继承

在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。

在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。如下所示:

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public interface Hockey extends Sports, Event

标记接口

最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。

标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。

标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。

例如:java.awt.event包中的MouseListener接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:

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package java.util;public interface EventListener{}

标记接口主要用于以下两种目的:

 

  • 建立一个公共的父接口:

    正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。

  • 向一个类添加数据类型:

    这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。

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