概述
从狭义的角度讲就是指java中的interface 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口 定义接口的格式: 接口和类的相似性 一个接口可以有多个方法。 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。 接口和类的区别 接口不能用于实例化对象。 接口没有构造方法。 接口中所有的方法必须是抽象方法。 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。 接口不是被类继承了,而是要被类实现。 接口支持多继承。 接口特性 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。 抽象类和接口的区别 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。 注:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。 接口的声明 语法格式: Interface关键字用来声明一个接口。 下面是接口声明的一个简单例子。 接口有以下特性: 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。 接口中的方法都是公有的。 接口的实现 当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。 类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。 实现一个接口的语法,可以使用这个公式: 示例代码 运行结果: 重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。 实现接口的时候,也要注意一些规则: 一个类可以同时实现多个接口。 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。 接口的继承 一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。 下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承: Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。 相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。 接口的多继承 在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。 在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。如下所示: 标记接口 最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。 标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。 标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。 例如:java.awt.event包中的MouseListener接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下: 标记接口主要用于以下两种目的: 建立一个公共的父接口: 正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。 向一个类添加数据类型: 这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。
interface 接口名 {}
接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
// 声明变量
// 抽象方法
}
/* 文件名 : NameOfInterface.java */
import java.lang.*;
//引入包
public interface NameOfInterface
{
//任何类型 final, static 字段
//抽象方法
}
/* 文件名 : Animal.java */
interface Animal {
public void eat();
public void travel();
}
...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...
/* 文件名 : MammalInt.java */
public class MammalInt implements Animal{
public void eat(){
System.out.println("Mammal eats");
}
public void travel(){
System.out.println("Mammal travels");
}
public int noOfLegs(){
return 0;
}
public static void main(String args[]){
MammalInt m = new MammalInt();
m.eat();
m.travel();
}
}
Mammal eats
Mammal travels
// 文件名: Sports.java
public interface Sports
{
public void setHomeTeam(String name);
public void setVisitingTeam(String name);
}
// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports
{
public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter);
}
// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{
public void homeGoalScored();
public void visitingGoalScored();
public void endOfPeriod(int period);
public void overtimePeriod(int ot);
}
public interface Hockey extends Sports, Event
package java.util;
public interface EventListener
{}
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